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音游玩的人 2023-07-30 14:51:56 +08:00 committed by GitHub
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GPG Key ID: 4AEE18F83AFDEB23

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@ -1,6 +1,6 @@
/* /*
WouoUI - wave WouoUI macOS v1.0 WouoUI - wave WouoUI macOS
线 线
@ -11,10 +11,6 @@
* 128 * 32 128 * 64 * 128 * 32 128 * 64
* *
WouoUI - wave v1.3
*
WouoUI v2 WouoUI v2
* 使线 * 使线
@ -277,13 +273,13 @@ M_SELECT setting_menu[]
M_SELECT about_menu[] M_SELECT about_menu[]
{ {
{"[ WouoUI - wave ]"}, {"[ WouoUI - wave ]"},
{"- Version: v1.3"}, {"- Version: v1.4"},
{"- Board: STM32F103"}, {"- Board: STM32F103"},
{"- Ram: 20k"}, {"- Ram: 20k"},
{"- Flash: 64k"}, {"- Flash: 64k"},
{"- Freq: 72Mhz"}, {"- Freq: 72Mhz"},
{"- Creator: RQNG"}, {"- Creator: RQNG"},
{"- Billi UID: 9182439"}, {"- Bili UID: 9182439"},
}; };
/************************************* 页面变量 *************************************/ /************************************* 页面变量 *************************************/
@ -334,7 +330,7 @@ struct
#define LIST_LINE_H 16 //列表单行高度 #define LIST_LINE_H 16 //列表单行高度
#define LIST_TEXT_S 4 //列表每行文字的上边距,左边距和右边距,下边距由它和字体高度和行高度决定 #define LIST_TEXT_S 4 //列表每行文字的上边距,左边距和右边距,下边距由它和字体高度和行高度决定
#define LIST_BAR_W 5 //列表进度条宽度需要是奇数因为正中间有1像素宽度的线 #define LIST_BAR_W 5 //列表进度条宽度需要是奇数因为正中间有1像素宽度的线
#define LIST_BOX_R 0.5 //列表选择框圆角 #define LIST_BOX_R 0.5f //列表选择框圆角
*/ */
//超窄行高度测试 //超窄行高度测试
@ -343,7 +339,7 @@ struct
#define LIST_LINE_H 7 //列表单行高度 #define LIST_LINE_H 7 //列表单行高度
#define LIST_TEXT_S 1 //列表每行文字的上边距,左边距和右边距,下边距由它和字体高度和行高度决定 #define LIST_TEXT_S 1 //列表每行文字的上边距,左边距和右边距,下边距由它和字体高度和行高度决定
#define LIST_BAR_W 7 //列表进度条宽度需要是奇数因为正中间有1像素宽度的线 #define LIST_BAR_W 7 //列表进度条宽度需要是奇数因为正中间有1像素宽度的线
#define LIST_BOX_R 0.5 //列表选择框圆角 #define LIST_BOX_R 0.5f //列表选择框圆角
struct struct
{ {
@ -756,8 +752,8 @@ void animation(float *a, float *a_trg, uint8_t n)
{ {
if (*a != *a_trg) if (*a != *a_trg)
{ {
if (fabs(*a - *a_trg) < 0.15) *a = *a_trg; if (fabs(*a - *a_trg) < 0.15f) *a = *a_trg;
else *a += (*a_trg - *a) / (ui.param[n] / 10.0); else *a += (*a_trg - *a) / (ui.param[n] / 10.0f);
} }
} }